Demo Screenrecording

Im Rahmen des Kurses "Technische Konzeption von Computerspielen" habe ich einen 2D- Sidescroller programmiert. Für die Programmierung wurde die Unreal Engine verwendet. Die Assets wurden mit Illustrator erstellt oder gekauft. Screens und Buttons wurden alle selbst erstellt.
Das Spiel „Running Chef“ begleitet einen laufenden Koch dabei, Lebensmittel in fünf unterschiedlichen Leveln einzufangen und währenddessen Hindernissen auszuweichen.
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